Yharnam är till skillnad från alla andra inställningar över Fromsoftwares många spel. Ett land förlorat för en tanklös jakt, Bloodborne höljer Yharnam i en skugga som bara blir mörkare under spelets gång – så småningom avslöjar de fasor som lurar runt spelaren. Kikar bakom Yharnams gardiner är de stora (bokstavligen översatta som ”överlägsna” i Bloodbornes japanska manus.)

varelser bortom någon mänsklig förståelse eller förståelse, de stora är inte avsedda att förstås; utan jagas som bytet de är. Liksom andra djur som lurar i hela Bloodborne, Stora kan bekämpas och dödas som Chefer. Det finns bara ett fåtal i Bloodborne, men varje stor erbjuder en unik svår utmaning som testar spelarnas behärskning av spelet medan du slår ut Yharnams någonsin förvirrande lore.

Rom, den tomma spindeln

Rom, den Vacuous Spider är den första stora jägare kommer att behöva kämpa sig i Bloodborne, mer eller mindre dela upp spelet i före och efter. Efter att ha dödat Rom sätter blodmånen över Yharnam och inställningen förändras avsevärt. NPC: er som lämnades vid liv kan nu ha dödats (eller värre) och verklighetens väv verkar riva, eftersom mindre Amygdala gör deras närvaro känd – ständigt vakar över folket i Yharnam.

som en sådan vändpunkt i spelet erbjuder Rom naturligtvis en stor utmaning. Rom kallar miniatyrspindlar för att slåss för hennes räkning, avsedda att hålla spelarnas uppmärksamhet borta från henne. Se till att döda dessa spindlar ASAP, men bara när det är säkert och spara tillräckligt uthållighet för att undvika till säkerhet. Roms rullar gör en hel del skador och hennes magiska träffar ännu hårdare, så gör dig redo att undvika eller åtminstone utrusta Arcane resistant gear.

Rom kommer att teleportera mellan faser, regnar meteorer på jägare som hanterar massiva skador vid kontakt. Killing Rom kommer sannolikt att ta några försök på ett första genomspel, om bara för hur unikt utformad chefen jämförs med tidigare slagsmål, men hon är faktiskt svag för både Fire och Bolt.

himmelska sändebud

kampen mot Celestial Emissary rekvisita sig upp som en grupp strid, vilket kan göra det överväldigande vid första ögonkastet. Flera himmelska Mobs kommer att rusa spelarna på en gång. Medan de inte gör för mycket skada individuellt, finns det mer än tillräckligt med mobben för att riva jägare till strimlor om de inte är försiktiga.

som sagt, det finns ingen anledning att döda alla här. Inte varje Celestial Mob kommer att aggro på spelaren, med en specifikt hålla sitt avstånd: detta är den faktiska Celestial Emissary och den enda som behöver dödas. Fungerar som en vanlig Mob först, Emissarien kommer att växa i storlek efter att ha behandlats halv skada, växande tentakler på huvudet på en fjärdedel hälsa.

några fullängdskombinationer kan riva Sändebudet innan de är i trubbel (och båda elden & bulten går långt här) men himmelska Mobs kommer att fortsätta återuppliva under hela kampen. Prioritera din tid dåligt och Sändebudet kommer att leva tillräckligt länge för att bli ett verkligt hot.

Ebrietas, dotter till kosmos

tillgänglig för att slåss direkt efter att ha besegrat Celestial Emissary, Ebrietas, Daughter of Chaos är skyldig att ge jägare en hel del problem. Hon är en otroligt tung träffande stor en vars brett utbud av attacker gör henne svår att förutsäga. Värre, hon har en laddningsattack som är mer eller mindre garanterad för en skottspelare om de inte undviker (även om det telegraferas tydligt.)

nyckeln till att besegra Ebrietas är att använda sig av viscerala attacker och alltid spela. Ebrietas kan bekvämt bekämpas mellan benen, men svimlande huvudet kommer att skapa en möjlighet att göra massiva skador just då och där. Ebrietas är också långsam nog där jägare kan ladda upp tillräckligt med attack för att Visceral henne ännu en gång.

som sagt, detta är ett bästa scenario typ av situation. De flesta spelare kommer att behöva kämpa Ebrietas noggrant, undvika att attackera bakifrån (hon kommer att döda dig) och dodging hennes laserstrålar noggrant. För dem som på ett tillförlitligt sätt kan få Viscerals och ha tillgång till kanonen, bör Ebrietas dock inte vara för skrämmande.

Amygdala

Amygdala är faktiskt inte så illa på papper. Det är svagt att elda, bult och Arcane skador tillsammans med att ha en överraskande låg hälsopool för när den kämpas i spelet. För alla ändamål bör Amygdala vara en paus efter Nightmare Frontiers hårdhet; men det är aldrig fallet med Bloodborne.

Amygdala är otroligt resistent mot fysisk skada och dess svaga punkter är i allmänhet utom räckhåll för melee-tecken. Alla jägare som inte litar på varierade attacker kommer att slåss i uppförsbacke när de går in i boss arena. I det här fallet är det viktigt att hålla sig nära amygdalas huvud så mycket som möjligt medan du undviker attacker.

en balans mellan kombinationer och dodging är idealisk här. För alla jägare som har tillgång till jägare verktyg eller kör en Bloodtinge bygga, fastän, bara hålla sig borta och plocka Amygdala ner på avstånd. Låg hälsa betyder att Amygdala kommer att gå ner snabbare än väntat.

Mergos våta sjuksköterska

Mergo är våt sjuksköterska Bloodborne

även om det är perfekt, är det fortfarande en besvikelse att den enda andra obligatoriska stora bosskampen än Rom också är en av de enklaste cheferna i Bloodborne. Även efter huvudhistorien och ignorerar sidans innehåll kommer den genomsnittliga jägaren att nå Mergos våta sjuksköterska på en tillräckligt hög nivå för att bekvämt kombinera henne när hon dyker upp medan hon borstar bort sina relativt låga skadeattacker.

för hur mycket lore relevans Mergo ’ s Wet Nurse har, är det inget annat än en besvikelse att den sista obligatoriska stora striden faller platt på ansiktet. Den enda riktiga attacken att vara uppmärksam på är när Mergos våta sjuksköterska stänger sig. En lila dimma kommer ner över arenan, men hennes kloner kan dödas med en enda träff och den riktiga chefen är alltid stationerad i närheten. Liksom andra stora är Mergos våta sjuksköterska svag att bulta, men också ganska sårbar för gift.

måne närvaro

Moon Presence är Bloodbornes riktiga sista chef och de sista sakerna som står mellan spelare & det sanna slutet. Månens närvaro kan bara bekämpas efter att ha konsumerat tre navelsträngar, vägrat att vakna från drömmen och dödat Gehrman. När alla kriterier har uppfyllts kommer månens närvaro att stiga ner från himlen för att konfrontera spelaren så snart Gehrman besegras. Tänk på att alla blodflaskor som används för att bekämpa Gehrman inte kommer att fyllas på när man kämpar mot månens närvaro, men att dö här respawn inte Gehrman så det är lite skada att bli dödad.

ärligt talat, om en jägare kan besegra Gehrman, de kan besegra månen närvaro. Månens närvaro farligaste drag (blodigt regn) låser blodflaskor och förhindrar läkning för tillfället, medan dess kombinationer är aggressiva nog där du inte vill fastna i dem. I slutet av dagen telegraferar månens närvaro sig tydligt och slår inte tillräckligt hårt för att vara ett stort hot. Åtminstone inte efter Gehrman.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.