Yharnam on erilainen kuin mikään muu asetelma verrattuna Softwaren moniin peleihin. Aivottomalle metsästykselle Menetetty maa, Bloodborne verhoaa Yharnamin varjoon, joka vain tummuu pelin aikana – paljastaen lopulta kauhut, jotka vaanivat pelaajan ympärillä. Yharnamin verhojen takana kurkistelevat mahtavat (kirjaimellisesti käännettynä ”ylivertaiset” Bloodbornen japanilaisessa käsikirjoituksessa.)

kaiken inhimillisen käsityskyvyn tai ymmärryksen ylittäviä olentoja, suuria ei ole tarkoitettu ymmärrettäviksi, vaan niitä metsästetään kuin saalista. Muiden bloodbornessa vaanivien petojen tavoin suuriakin voidaan taistella ja tappaa pomoina. On vain muutamia Bloodborne, mutta jokainen suuri yksi tarjoaa ainutlaatuisen vaikea haaste, joka testaa pelaajien hallintaa pelin samalla täydentämällä Yharnam koskaan sekava lore.

Rom, The Vacuous Spider

Rom, Vacuous hämähäkki on ensimmäinen suuri, joka metsästäjien on taisteltava itseään vastaan Bloodbornessa, enemmän tai vähemmän jakamalla peli ennen ja jälkeen. Tappaessaan Romin verikuu laskee Yharnamin ylle ja asetelma muuttuu huomattavasti. NPC, jotka jäivät henkiin, on nyt todennäköisesti tapettu (tai pahempaa,) ja itse todellisuuden rakenne näyttää repivän, kun vähäisempi mantelitumake tekee läsnäolonsa tunnetuksi – jatkuvasti valvoen Yharnamin ihmisiä.

sellaisena pelin käännekohtana Rom tarjoaa luonnollisesti melkoisen haasteen. Rom kutsuu miniatyyrihämähäkit taistelemaan puolestaan, tarkoituksena pitää pelaajien huomio poissa hänestä. Varmista tappaa nämä hämähäkit ASAP, mutta vain kun se on turvallista ja säästää tarpeeksi kestävyyttä väistää turvaan. Rom ’ s rolls tehdä kohtuullisen vähän vahinkoa ja hänen taika osuu vielä kovemmin, joten valmistaudu väistää tai ainakin varustaa Arcane kestävä vaihde.

Rom teleportoituu vaiheiden välillä ja sataa meteoreja metsästäjiä kohti, jotka tekevät valtavaa tuhoa kosketuksesta. Killing Rom todennäköisesti kestää muutaman yrittää ensimmäisen playthrough, jos vain kuinka yksilöllisesti suunniteltu pomo on verrattuna aikaisempiin taisteluihin, mutta hän on todella heikko sekä palo ja Bolt.

Taivaanlähettiläs

taistelu taivaallista lähettilästä vastaan lavastaa itsensä ryhmätaisteluksi, joka voi tehdä siitä ylivoimaisen ensisilmäyksellä. Useat Taivaalliset väkijoukot syöksyvät pelaajien kimppuun yhtä aikaa. Vaikka ne eivät tee liikaa vahinkoa yksittäin, on enemmän kuin tarpeeksi Roskajoukkoja repimään metsästäjät riekaleiksi, jos ne eivät ole varovaisia.

se sanoi, ettei täällä tarvitse tappaa kaikkia. Ei jokainen taivaallinen väkijoukko aggro pelaaja, yksi nimenomaan pitää etäisyyttä: tämä on todellinen taivaallinen lähettiläs ja ainoa, joka on tapettava. Toimiessaan aluksi kuin tavallinen väkijoukko, lähettiläs kasvaa kooltaan saatuaan puolivahingon, kasvattaen lonkeroita päähänsä neljänneksen terveinä.

muutamat täyspitkät kombot voivat purkaa lähettilään ennen kuin he ovat pulassa (ja molemmat Tulittavatkin & Bolt menee tässä pitkälle), mutta Celestial Mobs jatkaa elvyttämistä koko taistelun ajan. Priorisoi aikasi huonosti, niin lähettiläs elää tarpeeksi kauan, jotta hänestä tulee todellinen uhka.

Ebrietas, kosmoksen Tytär

käytettävissä taistelemaan suoraan kukistettuaan taivaallisen lähettilään, Ebrietasin, kaaoksen tytär on pakko antaa metsästäjille melkoisesti vaivaa. Hän on uskomattoman painava lyöjä, jonka monipuoliset hyökkäykset tekevät hänestä vaikeasti ennustettavan. Pahempaa, hänellä on lataus hyökkäys, joka on enemmän tai vähemmän taattu yksi laukaus pelaajia, jos he eivät väistä (vaikka se on telegraphed selvästi.)

ebrietan kukistamisen avain on sisäelinten hyökkäysten hyödyntäminen ja aina pelaaminen. Ebrietas voi otella mukavasti jalkojensa välissä, mutta pään horjuttaminen luo mahdollisuuden tehdä massiivista vahinkoa juuri silloin ja siellä. Ebrietas on myös tarpeeksi hidas, jossa metsästäjät voivat ladata tarpeeksi hyökkäys sisäelinten hänet jälleen.

se sanoi, että tämä on parhaassa tapauksessa sellainen tilanne. Useimmat pelaajat täytyy taistella Ebrietas huolellisesti, välttää hyökkää takaapäin (hän tappaa sinut) ja väistelee hänen lasersäteitä huolellisesti. Niille, jotka voivat luotettavasti saada sisäelimiä ja joilla on pääsy Kanuunaan, Ebrietasin ei kuitenkaan pitäisi olla liian pelottava.

mantelitumake

mantelitumake ei ole paha paperilla. Se on heikko palo, Bolt, ja Arcane vahinkoa sekä ottaa yllättävän alhainen terveys allas, kun se on taistellut pelin. Mantelitumakkeen pitäisi olla hengähdystauko Painajaisrajan ankaruuden jälkeen, mutta näin ei ole koskaan Bloodbornen kohdalla.

mantelitumake kestää uskomattoman hyvin fyysisiä vaurioita ja sen heikot kohdat ovat yleensä lähitaisteluhahmojen ulottumattomissa. Kaikki metsästäjät, jotka eivät luota kaukotaistelujoukkojen hyökkäyksiin, käyvät ylämäkitaistelua heti kun he astuvat boss-areenalle. Tässä tapauksessa on tärkeää pysyä mahdollisimman lähellä Mantelitumaketta, kun väistelet hyökkäyksiä.

kombojen ja väistelyn välinen tasapaino on tässä ihanteellinen. Kaikki metsästäjät, joilla on pääsy metsästäjän työkaluja tai käynnissä Bloodtinge rakentaa, kuitenkin, vain pysyä kaukana ja poimia mantelitumake alas kaukaa. Heikko terveys tarkoittaa, että mantelitumake laskee odotettua nopeammin.

Mergon imettäjä

Mergon imettäjä Bloodborne

vaikka se on täysin järkevää, on silti pettymys, että ainoa pakollinen Great One boss fight muu kuin Rom on myös yksi bloodbornen helpoimmista pomoista. Jopa vain päätarinan seuraaminen ja sivusisällön sivuuttaminen, keskivertometsästäjä saavuttaa Mergon imettäjän riittävän korkealla tasolla, jotta hän voi mukavasti comboata Hänet aina, kun hän ilmestyy, samalla kun hän harjaa suhteellisen vähäiset vauriokohtaukset pois.

Mergon imettäjän tarunomaisuuden kannalta on suorastaan pettymys, että viimeinen pakollinen Great One battle kaatuu naamalleen. Ainoa oikea hyökkäys on, kun Mergon imettäjä sulkee itsensä. Areenan ylle laskeutuu violetti sumu, mutta hänen klooninsa voidaan tappaa yhdellä iskulla ja oikea pomo on aina asemissa lähellä. Muiden suurten tapaan Mergon imettäjä on heikko Pulttaamaan, mutta myös melko altis myrkylle.

Kuun läsnäolo

the Moon Presence on Bloodbornen todellinen finaalipomo ja The last things standing between players & the true ending. Kuun läsnäoloa vastaan voi taistella vasta sen jälkeen, kun on syönyt kolme napanuoraa, kieltäytynyt heräämästä unesta ja tappanut Gehrmanin. Kun kaikki kriteerit on täytetty, Kuun läsnäolo laskeutuu taivaalta kohtaamaan pelaajan heti, kun Gehrman on voitettu. Muista, että gehrmania vastaan käytetyt Veripullot eivät täydenty Kuun läsnäoloa vastaan taistellessa, mutta täällä kuoleminen ei respawn gehrmania, joten ei ole juurikaan haittaa tulla tapetuksi.

suoraan sanottuna, jos metsästäjä voi voittaa Gehrmanin, he voivat kukistaa Kuun läsnäolon. Kuunläsnäolon vaarallisin liike (verinen sade) lukitsee Veripullot ja estää toistaiseksi paranemisen, kun taas sen kombot ovat riittävän aggressiivisia, jos niihin ei halua jäädä kiinni. Loppujen lopuksi Kuun läsnäolo kuitenkin sähköistää itsensä selvästi eikä iske tarpeeksi kovaa ollakseen suuri uhka. Ainakaan Gehrmanin jälkeen.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.